Fallout 3 : Le guide de Survie - 2ème Partie - MEGATON

Publié le par TODIER

   

La 2ème partie du guide concerne MEGATON

 

Dés que vous rentrez dans la ville, vous êtes accueillit pas Lucas Simms

 

 

 

   

Il vous explique qu'il est la Maire et le shérif de la ville (je trouve qu'il ressemble au maire de Junktown de Fallout1)

 

Il vous proposera de désamorcer la bombe de la ville (Explosif de 25 Nécessaire) Cela vous donnera les clés de votre propre cabane (le pied pour stocker votre bordel)

Fouillez sa maison qui se trouve juste a droite en entrant dans Megaton (il faut 50 en crochetage je crois) et vous aurez la poupée de Force +1 : Les poupée n'appartiennent pas au gens chez qui elle se trouve (elle sont verte et pas rouge), vous pouvez les prendre sans danger. Par contre si vous voler quelque chose d'autre la personne pourra vous tirer dessus quand vous resortirez.... Faites le bon choix...




 

 

   

Walter : Vous pouvez l'aider a réparer les canalisation de la ville (au nombre de 3) contre quelques XP (Réparation 30 Minimum). Ensuite il vous échangera des "Ferrailles" contre des capsules et des XP

 

Une Fuite :

 

 

 

  

 

 

 

 

   

Moriarty : C'est votre source d'information pour votre quête principale...

Il y a plusieurs moyen d'obtenir les infos : Payer (mais ça c'est pas très malin), il rendre service (dessouder une prostitué qui habite à coté de Mégaton, pirater son terminal)

 

 

 

   

Burke : Il vous propose de faire sauter la bombe de Mégaton : Cette quête est liée a celle de Simms. Vous pouvez le dénoncer à Simms si vous voulez.... Sinon faire sauter la bombe vous donnera un apart à la Tenpenny Tower. 

 

   

 

 

 

   

Moira : Une Exalté qui pourra vous fournir pas mal de matériel pour commencer (achetez un max de cartouche au début de l'aventure)

 

Elle vous propose aussi de l'aider à écrire un bouquin (par des quêtes : parfois un peu débiles) mais parfois très intéressante quant aux récompenses....  Il y a 3 Chapitres avec 2 quêtes chacun.


 

 

Pages 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - HS1

 

 

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Publié dans Jeux Vidéo

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Q
<br /> je suis desoler de critiquer, mais tu a fait des fautes et des oublies, par exemple dans l'abri 101, le jour des 16 ans du personnage, il faut prendre la poupée, mais il y a un cadre ou il y a<br /> marquer en anglais la citation de la mére du personnage:"Apocalypse 21-6, je suis l'alpha et l'omega, le commencemet et la fin, je donnerais a qui a soif de l'eau de la source de la vie<br /> gratuitement", derriere il y a coffre, il faut 50 en crochetage pour l'ouvrir je crois, il faut les avoir au GOAT, vu que l'on peut changer les aptitudes apres, mais personnelement je ne sait pas<br /> ce qu'il y a derriere, car je n'ai pas penser a le faire a nouvelles partie fait (6-7...) et aprer etre sortit de l'abri precise qu'il faut allez voir la femme dans le ranch et qu'il faut allez a<br /> l'ecole de springvall pour gagner de l'XP, et a megaton il faut negocier avec le sherif pour augmenter la recompense puis allez voir burke, a qui il faut dire que l'on a peur d'y arriver il vous<br /> diras d'allez voire le mec au bar pres de la bombe atomique, a qui il faudra dire qu'il fait souffrir sa famille avec son probleme de drogue, il vous donnera la clef de sa reserve au traitement des<br /> eaux, recupere la pour la vendre puis allez denoncer burke au sherif, il vous dira de le suivre pour allez voir burke, arriver la bas il se fera descendre la mentablement, tuer burke, recupere les<br /> equipements des deux bonhomme. allez desamorcer la bombe puis allez voir le fils du sherif, il vous felicitera, vous donnera les 500 caps et les clef de la maison. Allez vendre les affaires que<br /> vous n'avez plus besoin puis les drogues, allez acheter quelque stimpaks, allez voir moira et aider la pour son livre. Je suis encore dsl mais sa ces un vrai guide.<br /> <br /> <br />