Fallout 3 : Le guide de Survie - 1ère Partie - L'abri 101
Voici quelques tuyaux pour survivre dans les terres désolées.
Avant toute chose, ce guide est en constante actualisation (presque quotidienne) : alors si vous le trouvez bien (ou seulement pas mal) il faut revenir souvent...
Tout commence dans l'abri 101 dont vous êtes originaire. La première partie du jeu sert de didacticiel mais elle comprend aussi quelques bonus à ne pas rater.
Bon, après avoir choisi votre nom, sexe et apparence physique le jeu commence. (Note : vous pourrez changer tout cela a la sortie de l'abris au cas ou cela ne vous conviendrai pas tout a fait).
Ensuite vient le SPECIAL :
j'ai choisit :
| FORCE | 5 |
| PERCEPTION | 4 |
| ENDURANCE | 5 |
| CHARISME | 6 |
| INTELLIGENCE | 6 |
| AGILITE | 8 |
| CHANCE | 6 |
La aussi, vous pourrez changer a la fin du chapitre.
Lors de votre fête d'anniversaire, Amata vous offre une BD : lisez la pour obtenir un point de bonus en corps a corps (si vous ne le faites pas a ce moment la BD est retirée de votre inventaire lors de la prochaine séquence)
Ensuite, à l'age de seize ans, lors de votre passage du GOAT, prenez la satuette dans le bureau de votre père : elle vous donne +10 en médecine.

Au réveil suivant, il vous faut fuir de l'abri. Prenez tout ce que vous pouvez : vous le revendrez bientôt pour vos premières capsules (monnaie des terres désolées)

Vous aurez quelques choix a faire : suivant si vous voulez être un "bon" ou un "méchant"
Exemple : Aider Butch, tuer le superviseur ou non (vous pouvez passer discrètement devant la porte de la salle ou il interroge Amata)
Actionner la Porte de l'abri : les gardes ne vous suivrons pas car ils ont trop peur de l'extérieur.
Enfin la Sortie :

Votre dernière chance de paramétrer votre perso (enfin pour le moment).

Les Terres désolées : et oui les bombes nucléaires n'ont pas fait de bien à la végétation (ni aux habitants d'ailleurs)

Direction MEGATON :
Ville construite autour d'une Bombe qui n'a pas explosée (encore radioactive : attention aux radiations)

Vendez votre surplus et acheter un max de munition pour vos premières excurtions.
Pages : 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - HS1